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Sivir

Sivir

Marksman · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
50.5%Win rate
2.3%Taux de pick
8KParties
ATier · Bot
Counter build de Sivir vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Arc de Doran+8 dégâts d'attaque +15% de vitesse d'attaque +1.5% d'omnivampirisme400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Jambières du berzerker+30% de vitesse d'attaque +45 vitesse de déplacement1100 or · 300 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Flèches des Yun Tal+50 dégâts d'attaque +45% de vitesse d'attaque +0% de chances de coup critique Entraînement létal À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%). Déluge En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération). Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à3000 or · 750 pour combiner→Tremblelame navori+40% de vitesse d'attaque +25% de chances de coup critique +4% de vitesse de déplacement Transcendance Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.2650 or · 950 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique +30% de dégâts de coup critique3500 or · 725 pour combiner52.3% WR2,628 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique +30% de dégâts de coup critique3500 or · 725 pour combiner55.7% WR2,879 parties
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner55.3% WR761 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner60.1% WR1,435 parties
Rappel mortel+35 dégâts d'attaque +30% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Hémorragie Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.3000 or · 150 pour combiner56.8% WR889 parties
Ce que font les joueurs
Tempo mortel rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Lame boomerang (Q)Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.Q→Ricochet (W)Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.W
50.5% WR65% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Lame boomerang (Q)Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.QLame boomerang
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Ricochet (W)Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.WRicochet
1
8
10
11
13
1, 8, 10, 11, 13
Bouclier magique (E)Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.EBouclier magique
3
14
15
16
18
3, 14, 15, 16, 18
En chasse (R)Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.REn chasse
6
12
17
6, 12, 17

Basé sur 8,049 parties · 50.5% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Mille-pattes
PassifMille-pattes

Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.

Lame boomerang
QLame boomerang

Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.

Ricochet
WRicochet

Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.

Bouclier magique
EBouclier magique

Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.

En chasse
REn chasse

Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.

JOUER AVECSivir
  • La lame de Sivir revient vers elle comme un boomerang, ce qui permet de changer de position et de toucher ainsi des ennemis qui auraient pu l'éviter.
  • Activer Ricochet réinitialise le délai d'attaque de base de Sivir. Activez cette compétence immédiatement après une attaque de base pour maximiser vos dégâts.
  • Essayez de garder Bouclier magique pour les compétences ennemies capables de vous étourdir ou de vous immobiliser.
JOUER CONTRESivir
  • Il faut beaucoup de mana pour lancer Lame boomerang ; esquivez pour prendre l'avantage sur Sivir. Si vous êtes touché, évitez la lame au retour.
  • Sivir est puissante sur sa voie. Si vous la laissez seule trop longtemps, vos tourelles seront rapidement détruites.
  • Vous pouvez forcer Sivir à gaspiller son Bouclier magique en faisant semblant d'avancer vers elle.

CROWD CONTROL

Terreurla ténacité aideDEP Mille-pattesE Bouclier magique

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MARKSMAN

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