NeverFF
/
Zyra

Zyra

Catcher · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
48.8%Win rate
1.0%Taux de pick
4KParties
ATier · Support
Counter build de Zyra vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Atlas400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Opposition céleste+200 PV +75% de régénération de base des PV +75% de régénération de base du mana +9 PO toutes les 10 sec Bénédiction de la montagne Réduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec. Propriété active (4 charges) Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.400 or→Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner
À faire chaque partie
2e OBJET
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner46.8% WR299 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
3e OBJET
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner52.2% WR1,398 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Morellonomicon+75 puissance +350 PV +15 accélération de compétence Hémorragie Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.2850 or · 400 pour combiner50.8% WR264 parties · petit échantillon
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner48.6% WR255 parties · petit échantillon
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner56.6% WR129 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Comète arcanique rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Racines fixatrices (E)Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.E→Épines funestes (Q)Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.Q
48.8% WR40% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Épines funestes (Q)Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.QÉpines funestes
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Croissance incontrôlée (W)Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.WCroissance incontrôlée
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Racines fixatrices (E)Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.ERacines fixatrices
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Ronces étrangleuses (R)Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.RRonces étrangleuses
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 3,516 parties · 48.8% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Jardin de ronces
PassifJardin de ronces

Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.

Épines funestes
QÉpines funestes

Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.

Croissance incontrôlée
WCroissance incontrôlée

Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.

Racines fixatrices
ERacines fixatrices

Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.

Ronces étrangleuses
RRonces étrangleuses

Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.

JOUER AVECZyra
  • Placer une graine sur le trajet de votre sort juste après l'avoir lancé vous donne plus de chances de déclencher l'effet.
  • Les graines confèrent de la vision à votre équipe.
  • Zyra est excellente pour les embuscades : essayez de placer des graines en guise de piège dans les hautes herbes et d'y attirer l'ennemi.
JOUER CONTREZyra
  • Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle tente de faire pousser des plantes quand vous vous en approchez, reculez au dernier moment pour esquiver.
  • S'approcher de Zyra peut être une bonne idée si elle place des plantes trop loin d'elle.
  • Les plantes subissent des dégâts fixes, comme les balises. Leur durée de vie est aussi très courte.
  • Déplacer le combat dans une zone différente privera Zyra des graines déjà plantées.
  • Les graines plantées par le Z de Zyra sont plus grosses et d'une couleur différente, et elles confèrent un peu de vision à son équipe.

CROWD CONTROL

Immobilisationla ténacité aideDEP Jardin de roncesW Croissance incontrôléeE Racines fixatricesProjectionignore la ténacitéDER Ronces étrangleusesRalentissementignore la ténacitéDEE Racines fixatrices

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

NeverFF n'est pas soutenu par Riot Games et ne reflète pas les points de vue ni les opinions de Riot Games, ni de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques commerciales ou des marques déposées de Riot Games, Inc.
Données et images du jeu issues de Data Dragon de Riot. Les builds sont agrégés à partir des données des parties publiques via l'API de Riot Games.