NeverFF
/
Quinn

Quinn

Specialist · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
47.2%Win rate
2KGry
Zbuduj kontrę na Quinn →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Szczeniak ŻaroszponaTowarzysze dżungli Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i okresowo nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast udostępnia ten efekt.450 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Buty Prędkości55 jedn. prędkości ruchu Zwinne Kroki Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.1000 złota · 700 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Pycha55 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Eminencja Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 0 pkt. obrażeń od ataku plus 0 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.2800 złota · 750 za połączenie→Kolekcjoner50 pkt. obrażeń od ataku 10 pkt. destrukcji 25% szansy na trafienie krytyczne Śmierć Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. Podatki Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.3000 złota · 525 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie52.7% WR241 gier · mała próba
Łamacz Bastionów55 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.) Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych. Sabotaż Udział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 25000 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo3000 złota · 663 za połączenie44.9% WR49 gier · mała próba
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie55.1% WR530 gier
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie42.7% WR253 gier · mała próba
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie60.0% WR155 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie57.4% WR296 gier · mała próba
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie58.1% WR136 gier · mała próba
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie65.2% WR135 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Elektryzacja kluczowa runa
Dominacja
ElektryzacjaElektryzacja
Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Cios Poniżej PasaCios Poniżej Pasa
Smak KrwiSmak Krwi
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie
Szósty ZmysłSzósty Zmysł
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki
Głęboki TotemGłęboki Totem
Łowca SkarbówŁowca Skarbów
Bezwzględny ŁowcaBezwzględny Łowca
SuperłowcaSuperłowca
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Oślepiający Nalot (Q)Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.Q→Wyostrzone Zmysły (W)Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.W
47.2% WR36% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Oślepiający Nalot (Q)Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.QOślepiający Nalot
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Wyostrzone Zmysły (W)Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.WWyostrzone Zmysły
3
8
10
11
13
3, 8, 10, 11, 13
Doskok (E)Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.EDoskok
2
14
15
16
18
2, 14, 15, 16, 18
Za Linią Wroga (R)Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.RZa Linią Wroga
6
12
17
6, 12, 17

Na podstawie 1,808 gier · 47.2% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Gonitwa
PasywnaGonitwa

Valor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów Gonitwą . Pierwszy atak podstawowy Quinn wykonany przeciwko celowi oznaczonemu Gonitwą zada dodatkowe obrażenia fizyczne.

Oślepiający Nalot
QOślepiający Nalot

Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.

Wyostrzone Zmysły
WWyostrzone Zmysły

Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.

Doskok
EDoskok

Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.

Za Linią Wroga
RZa Linią Wroga

Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.

GRASZ JAKOQuinn
  • Zaatakowanie
  • Wrażliwego
  • celu oznaczonego przez Valora nałoży czas odnowienia na Gonitwę. Szybkie zużywanie oznaczeń Gonitwy pozwoli ci generować je szybciej.
  • Doskok jest silny, lecz powinien być używany ostrożnie, gdyż kiedy Quinn go użyje, wrogowie mogą ją zaatakować. Doskok może być czasem używany jako sposób przejścia przez barierę, jeśli jesteście pod ścianą.
  • Wykorzystaj Za Linią Wroga do szybkiego pokonywania dużych dystansów, farmienia stworów na mapie lub do ścigania rannych celów.
GRASZ PRZECIWKOQuinn
  • Jeśli twój bohater zostanie oznaczony, oddal się od Quinn, aby nie mogła tego wykorzystać.
  • Obserwuj jej pozycję. Za Linią Wroga pozwala Valorowi bardzo szybko przemierzać mapę i atakować cię z zaskoczenia.
  • Zadanie Quinn obrażeń, podczas gdy używa Za Linią Wroga, chwilowo usunie jej premię do prędkości ruchu.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZE DoskokSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Doskok

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MARKSMAN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.