NeverFF
/
Sona

Sona

Enchanter · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
50.9%Win rate
2.0%Pick rate
7KGry
STier · Support
Zbuduj kontrę na Sona →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Atlas Świata400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Buty Prędkości55 jedn. prędkości ruchu Zwinne Kroki Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.1000 złota · 700 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Spełniacz Marzeń200 pkt. zdrowia 75% podstawowej regeneracji zdrowia 75% podstawowej regeneracji many 9 szt. złota co 10 sek. Spełniacz Marzeń Leczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4) Umieszczasz niewidzialny Totem Uk400 złota→Echa Helii35 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Pochłanianie Dusz Zyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunki Naładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.2200 złota · 500 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Odnowienie Kamienia Księżycowego25 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Łaska Gwiazd Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.2200 złota · 500 za połączenie57.7% WR1,392 gier
Kostur Archanioła70 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 25 jedn. przyspieszenia umiejętności Podziw Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many. Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5) Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom). Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.2900 złota · 450 za połączenie55.7% WR725 gier
Kostur Płynącej Wody35 pkt. mocy umiejętności 10% siły leczenia i tarcz 125% podstawowej regeneracji many 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Fale Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.2250 złota · 800 za połączenie54.4% WR562 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Odnowienie Kamienia Księżycowego25 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Łaska Gwiazd Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.2200 złota · 500 za połączenie64.2% WR394 gier
Kostur Płynącej Wody35 pkt. mocy umiejętności 10% siły leczenia i tarcz 125% podstawowej regeneracji many 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Fale Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.2250 złota · 800 za połączenie67.3% WR147 gier · mała próba
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie69.2% WR78 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Rdzeń Świtu45 pkt. mocy umiejętności 16% siły leczenia i tarcz 100% podstawowej regeneracji many Pierwsze Światło Zyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 15 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.2500 złota · 450 za połączenie84.1% WR63 gier · mała próba
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie68.0% WR25 gier · mała próba
Odnowienie Kamienia Księżycowego25 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Łaska Gwiazd Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.2200 złota · 500 za połączenie72.7% WR22 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Przywołanie Aery kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Aria Wytrwałości (W)Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.W→Hymn Odwagi (Q)Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.Q
50.9% WR28% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Hymn Odwagi (Q)Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.QHymn Odwagi
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Aria Wytrwałości (W)Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.WAria Wytrwałości
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Pieśń Prędkości (E)Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.EPieśń Prędkości
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Crescendo (R)Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.RCrescendo
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 6,938 gier · 50.9% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Akord Potęgi
PasywnaAkord Potęgi

Accelerando : Sona na stałe zyskuje przyspieszenie podstawowych umiejętności za ich poprawne używanie, aż do osiągnięcia limitu. Gdy to nastąpi, kolejne udane użycia będą skracać czas odnowienia jej superumiejętności. Akord Potęgi : Co kilka rzuconych zaklęć kolejny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła specjalny efekt, w zależności od tego, której podstawowej umiejętności użyła jako ostatniej.

Hymn Odwagi
QHymn Odwagi

Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.

Aria Wytrwałości
WAria Wytrwałości

Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.

Pieśń Prędkości
EPieśń Prędkości

Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.

Crescendo
RCrescendo

Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.

GRASZ JAKOSona
  • Staraj się być blisko sojuszników, aktywując aurę Sony, ale uważaj, by nie schwytał cię wróg.
  • Zachowaj Crescendo na krytyczny moment.
  • Użycie Arii Wytrwałości w odpowiedniej chwili zwiększa twoje szanse na przeżycie.
GRASZ PRZECIWKOSona
  • Nie pozostawaj w grupie, jeżeli Sona jest w pobliżu. Tym sposobem nie zmusi całej twojej drużyny do tańca.
  • Zabijaj Sonę jako pierwszą. Inaczej uleczy całą swoją drużynę.

CROWD CONTROL

Ogłuszenienieustępliwość pomagaZR CrescendoSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Pieśń Prędkości

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.