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Kai'Sa

Kai'Sa

Marksman · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
48.7%Win rate
6.5%Taxa de escolha
23KPartidas
ATier · Bot
Counter build de Kai'Sa vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Arco de Doran8 de Dano de Ataque 15% de Velocidade de Ataque 1.5% de Vampirismo Universal400 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Grevas do Berserker30% de Velocidade de Ataque 45 de Velocidade de Movimento1100 de ouro · 300 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Mata-Cráquens45 de Dano de Ataque 40% de Velocidade de Ataque 4% de Velocidade de Movimento Derrubar Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.3000 de ouro · 325 para combinar→Lâmina da Fúria de Guinsoo30 de Dano de Ataque 30 de Poder de Habilidade 25% de Velocidade de Ataque Ira Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato. Golpe Fervente Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x). Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.3000 de ouro · 1025 para combinar
Faça toda partida
4º ITEM
Dente de Na'Shor80 de Poder de Habilidade 50% de Velocidade de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Mordida Icathiana Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2900 de ouro · 500 para combinar53.9% WR6,825 partidas
Aurora e Crepúsculo300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.3100 de ouro · 300 para combinar51.2% WR3,629 partidas
Terminus30 de Dano de Ataque 35% de Velocidade de Ataque Sombra Ataques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato. Justaposição Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.3000 de ouro · 1100 para combinar50.8% WR3,012 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar53.0% WR4,957 partidas
Terminus30 de Dano de Ataque 35% de Velocidade de Ataque Sombra Ataques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato. Justaposição Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.3000 de ouro · 1100 para combinar57.0% WR516 partidas
Dente de Na'Shor80 de Poder de Habilidade 50% de Velocidade de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade Mordida Icathiana Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2900 de ouro · 500 para combinar53.8% WR435 partidas
O que os jogadores fazem
Ritmo Fatal runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Chuva Icathiana (Q)Kai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.Q→Sobrecarga (E)Kai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.E
48.7% WR51% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Chuva Icathiana (Q)Kai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.QChuva Icathiana
1
4
5
7
9
10
1, 4, 5, 7, 9, 10
Exploradora do Vazio (W)Kai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.WExploradora do Vazio
2
16
17
18
2, 16, 17, 18
Sobrecarga (E)Kai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.ESobrecarga
3
8
11
12
14
15
3, 8, 11, 12, 14, 15
Instinto Assassino (R)Kai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.RInstinto Assassino
6
13
6, 13

Com base em 22,711 partidas · 48.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Segunda Pele
PassivaSegunda Pele

Os ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas.

Chuva Icathiana
QChuva Icathiana

Kai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.

Exploradora do Vazio
WExploradora do Vazio

Kai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.

Sobrecarga
ESobrecarga

Kai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.

Instinto Assassino
RInstinto Assassino

Kai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.

JOGANDO DEKai'Sa
  • Tente surpreender carregadores inimigos isolados para aplicar dano explosivo com a Chuva Icathiana.
  • Trabalhe em equipe para coordenar sua ultimate e otimizar o dano com a sua passiva.
  • Lembre-se de comprar itens que evoluam ao menos 1 ou 2 das suas habilidades.
JOGANDO CONTRAKai'Sa
  • Kai'Sa é muito boa em atingir inimigos isolados. Fiquem juntos contra ela.
  • Kai'Sa é vulnerável ao alcance maior de magos e carregadores de longa distância.
  • Não esqueça de colocar sentinelas nos seus pontos cegos para ver Kai'Sa se aproximando.

CONTROLE DE GRUPO

Kai'Sa não tem controle de grupo pesado notável.

MAIS CAMPEÕES MARKSMAN

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