
Marksman · dano físico (AD)
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Dominação
Eletrocutar
Colheita Sombria
Chuva de Lâminas
Golpe Desleal
Gosto de Sangue
Impacto Repentino
Sexto Sentido
Lembranças Aterrorizantes
Sentinela Profunda
Caçador de Tesouros
Caça Incansável
Caça Suprema

Com base em 4,014 partidas · 50.2% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Dominação
Eletrocutar
Colheita Sombria
Chuva de Lâminas
Golpe Desleal
Gosto de Sangue
Impacto Repentino
Sexto Sentido
Lembranças Aterrorizantes
Sentinela Profunda
Caçador de Tesouros
Caça Incansável
Caça Suprema

Com base em 229 partidas · 48.0% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Pós-choque
Guardião
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável

Com base em 218 partidas · 54.6% de win rate · High elo · patch 26.20.

Realize um comando de movimentação enquanto Kalista carrega seu ataque básico ou Perfurar para saltar em uma curta distância quando ela lançar o ataque.

Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate.

Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo. Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente.

Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente.

Kalista teleporta o aliado em Juramento para si mesma. Eles recebem a capacidade de avançar em uma direção, empurrando para trás os inimigos atingidos.
R Chamado do DestinoEstaseignora a tenacidadeDE
R Chamado do DestinoLentidãoignora a tenacidadeDE
E LacerarParte do controle dele (arremesso, estase) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.
Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.