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Twisted Fate

Twisted Fate

Burst Mage · dano mágico (AP)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
51.2%Win rate
1.7%Taxa de escolha
6KPartidas
STier · Mid
Counter build de Twisted Fate vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Anel de Doran18 de Poder de Habilidade 90 de Vida Drenar Restaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor. Ajudinha Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.400 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas da Rapidez55 de Velocidade de Movimento Pés Velozes Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.1000 de ouro · 700 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Bastão das Eras45 de Poder de Habilidade 350 de Vida 500 de Mana Atemporal Este item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível. Eternidade Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana. Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.2600 de ouro · 450 para combinar→Perdição de Lich100 de Poder de Habilidade 6% de Velocidade de Movimento 10 de Aceleração de Habilidade Lâmina Arcana Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.2900 de ouro · 250 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Canhão Fumegante35% de Velocidade de Ataque 25% de Chance de Acerto Crítico 4% de Velocidade de Movimento Atirador de Elite Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.2650 de ouro · 850 para combinar52.4% WR542 partidas
Hino Bélico de Shurelya50 de Poder de Habilidade 15 de Aceleração de Habilidade 4% de Velocidade de Movimento 125% de Regeneração de Mana base Discurso Inspirador Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.2200 de ouro · 400 para combinar59.5% WR42 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Canhão Fumegante35% de Velocidade de Ataque 25% de Chance de Acerto Crítico 4% de Velocidade de Movimento Atirador de Elite Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.2650 de ouro · 850 para combinar53.0% WR3,157 partidas
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar46.8% WR252 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar53.5% WR777 partidas
Canhão Fumegante35% de Velocidade de Ataque 25% de Chance de Acerto Crítico 4% de Velocidade de Movimento Atirador de Elite Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.2650 de ouro · 850 para combinar62.8% WR403 partidas
Ladrão de Almas de Mejai20 de Poder de Habilidade 100 de Vida Glória Eliminações concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer. Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.1500 de ouro · 1150 para combinar77.4% WR93 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Cometa Arcano runa principal
Feitiçaria
Invocar AeryInvocar Aery
Cometa ArcanoCometa Arcano
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade
Toque ÍgneoToque Ígneo
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de ManaFaixa de Fluxo de Mana
Manto de NimbusManto de Nimbus
TranscendênciaTranscendência
CeleridadeCeleridade
Foco AbsolutoFoco Absoluto
ChamuscarChamuscar
Caminhar Sobre as ÁguasCaminhar Sobre as Águas
Tempestade CrescenteTempestade Crescente
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos
Pós-choquePós-choque
GuardiãoGuardião
DemolirDemolir
Fonte da VidaFonte da Vida
Golpe de EscudoGolpe de Escudo
CondicionamentoCondicionamento
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes
Osso RevestidoOsso Revestido
Crescimento ExcessivoCrescimento Excessivo
RevitalizarRevitalizar
InabalávelInabalável
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Curingas (Q)Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam.Q→Escolha uma Carta (W)Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais.W
51.2% WR60% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Curingas (Q)Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam.QCuringas
3
4
5
7
9
3, 4, 5, 7, 9
Escolha uma Carta (W)Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais.WEscolha uma Carta
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Baralho Marcado (E)A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta.EBaralho Marcado
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Destino (R)Twisted Fate prevê o futuro de seus adversários, revelando todos os Campeões inimigos e habilitando o uso de Portal, que o teleporta para qualquer local-alvo em 1,5s.RDestino
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 6,102 partidas · 51.2% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Dados Viciados
PassivaDados Viciados

Ao abater uma unidade, Twisted Fate rola seu dado da ''sorte'' e recebe de 1 a 6 de ouro adicional.

Curingas
QCuringas

Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam.

Escolha uma Carta
WEscolha uma Carta

Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais.

Baralho Marcado
EBaralho Marcado

A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta.

Destino
RDestino

Twisted Fate prevê o futuro de seus adversários, revelando todos os Campeões inimigos e habilitando o uso de Portal, que o teleporta para qualquer local-alvo em 1,5s.

JOGANDO DETwisted Fate
  • Coordene a melhor hora para usar Destino com seus aliados e embosque seus inimigos.
  • Personagens invisíveis normalmente escapam de uma batalha com pouca Vida. Aproveite-se da habilidade Destino para revelá-las e acabar com elas.
  • Twisted Fate é viável tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade. Isto permite que ele entre em diferentes composições de equipe.
JOGANDO CONTRATwisted Fate
  • Concentre-se em desviar dos Curingas quando seu campeão não tiver Vida suficiente para aguentar muito dano.
  • Caso tenha pouca Vida, use Destino como um indicador para fugir na hora certa. Ele lhe ajudará a escapar de qualquer emboscada em potencial.

CONTROLE DE GRUPO

Atordoamentoa tenacidade ajudaDEW Escolha uma CartaLentidãoignora a tenacidadeDEW Escolha uma Carta

O CC forte dele é reduzido por tenacidade, então Passos de Mercúrio e itens de tenacidade encurtam o controle.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES MARKSMAN

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