NeverFF
/
Aurelion Sol

Aurelion Sol

Battlemage · daune magice (AP)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
50.4%Rată de victorii
1.0%Rată de alegere
4KMeciuri
ATier · Mid
Counter build pentru Aurelion Sol vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Inelul lui Doran18 puterea abilităților 90 viață Secătuire Reface 1 mană pe secundă, valoare crescută la 2 mană pe secundă timp de 5 secunde după ce îi provoci daune unui campion inamic. Dacă nu poți primi mană, te vindeci cu 45% din această valoare. Mână de ajutor Atacurile provoacă 5 daune fizice bonus împotriva minionilor.400 aurPoțiune de viațăUtilizare Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.50 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizmele vrăjitorului12 penetrare magică 45 viteză de mișcare1100 aur · 800 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Sceptrul de cristal al lui Rylai65 puterea abilităților 400 viață Chiciură Abilitățile tale ofensive încetinesc inamicii cu 30% timp de 1 secundă.2600 aur · 450 pentru combinare→Agonia Liandrei60 puterea abilităților 300 viață Chin Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi, provocându-le daune magice în valoare de 2% din viața maximă pe secundă timp de 3 secunde. Suferință Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci 2% daune bonus (până la maximum 6%).3000 aur · 800 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 4
Blestem însângerat65 puterea abilităților 400 viață 15 rapiditatea abilităților Putreziciune Când le provoci campionilor daune magice cu abilitățile sau pasivele, le reduci rezistența la magie cu 7.5% timp de 6 secunde. (Se cumulează de 4 ori.)2900 aur · 750 pentru combinare64.0% WR317 meciuri
Clepsidra Zhonyei105 puterea abilităților 50 armură Timp încremenit Intri în stază timp de 2.5 secunde.3250 aur · 450 pentru combinare62.3% WR310 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Pălăria malefică a lui Rabadon130 puterea abilităților Operă magică Îți crește puterea abilităților cu 30%.3500 aur · 1100 pentru combinare70.1% WR268 meciuri · eșantion mic
Clepsidra Zhonyei105 puterea abilităților 50 armură Timp încremenit Intri în stază timp de 2.5 secunde.3250 aur · 450 pentru combinare55.6% WR268 meciuri · eșantion mic
Blestem însângerat65 puterea abilităților 400 viață 15 rapiditatea abilităților Putreziciune Când le provoci campionilor daune magice cu abilitățile sau pasivele, le reduci rezistența la magie cu 7.5% timp de 6 secunde. (Se cumulează de 4 ori.)2900 aur · 750 pentru combinare60.1% WR153 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
Meteorit ocult rună cheie
Vrăjitorie
Invocare: AeryInvocare: Aery
Meteorit ocultMeteorit ocult
Avânt tumultuosAvânt tumultuos
Atingerea infernuluiAtingerea infernului
Ezoterica axiomeiEzoterica axiomei
Brățară de manăBrățară de mană
Mantia norilorMantia norilor
TranscendențăTranscendență
CeleritateCeleritate
Concentrare deplinăConcentrare deplină
PârjolirePârjolire
Mers pe apăMers pe apă
Furtună iminentăFurtună iminentă
Hotărâre
Chemarea morților viiChemarea morților vii
ReplicăReplică
Mână dreaptăMână dreaptă
DărâmareDărâmare
Fântâna viețiiFântâna vieții
Lovitura scutuluiLovitura scutului
CondiționareCondiționare
Forțe proaspeteForțe proaspete
Armură de osArmură de os
Creștere excesivăCreștere excesivă
RevitalizareRevitalizare
Curaj absolutCuraj absolut
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Suflu de lumină (Q)Aurelion Sol își folosește răsuflarea de dragon timp de câteva secunde, provocându-i daune primului inamic lovit și afectând și inamicii din apropiere, cărora le provoacă daune reduse. Fiecare secundă în care lovește direct un inamic provoacă daune bonus, a căror valoare crește în funcție de ''praful de stele'' obținut. Dacă ținta este un campion, abilitatea strânge ''praf de stele''.Q→Zbor astral (W)Aurelion Sol zboară pe deasupra terenului într-o direcție-țintă. În acest timp, poate folosi alte abilități. ''Suflul de lumină'' nu mai are timp de reactivare sau durată maximă de pregătire și provoacă daune mai mari în timpul zborului. Timpul de reactivare rămas al ''Zborului astral'' se reduce de fiecare dată când un campion moare la scurt timp după ce Aurelion Sol i-a provocat daune. ''Praful de stele'' crește raza maximă a ''Zborului astral''.W
50.4% WR18% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Suflu de lumină (Q)Aurelion Sol își folosește răsuflarea de dragon timp de câteva secunde, provocându-i daune primului inamic lovit și afectând și inamicii din apropiere, cărora le provoacă daune reduse. Fiecare secundă în care lovește direct un inamic provoacă daune bonus, a căror valoare crește în funcție de ''praful de stele'' obținut. Dacă ținta este un campion, abilitatea strânge ''praf de stele''.QSuflu de lumină
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Zbor astral (W)Aurelion Sol zboară pe deasupra terenului într-o direcție-țintă. În acest timp, poate folosi alte abilități. ''Suflul de lumină'' nu mai are timp de reactivare sau durată maximă de pregătire și provoacă daune mai mari în timpul zborului. Timpul de reactivare rămas al ''Zborului astral'' se reduce de fiecare dată când un campion moare la scurt timp după ce Aurelion Sol i-a provocat daune. ''Praful de stele'' crește raza maximă a ''Zborului astral''.WZbor astral
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Singularitate (E)Aurelion Sol invocă o gaură neagră, provocându-le daune inamicilor și trăgându-i încet spre centru. Această abilitate oferă ''praf de stele'' pentru fiecare inamic care moare în gaura neagră și pentru fiecare secundă în care un campion inamic e blocat în ea. Centrul găurii negre execută inamicii care au sub un anumit procent din viața maximă. ''Praful de stele'' crește atât zona ''Singularității'', cât și pragul de execuție.ESingularitate
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Stea căzătoare / Prăbușirea cerurilor (R)''Stea căzătoare'': Aurelion Sol face o stea să se prăbușească pe pământ. Impactul ei provoacă daune magice și amețește inamicii loviți, oferind ''praf de stele'' pentru fiecare inamic lovit. Când strânge suficient ''praf de stele'', următoarea ''Stea căzătoare'' a lui Aurelion Sol se transformă în ''Prăbușirea cerurilor''. ''Prăbușirea cerurilor'': Aurelion Sol trage de pe cer o stea uriașă care are o zonă de impact mai mare și provoacă mai multe daune, aruncând inamicii în sus în loc să-i amețească. Apoi, de la marginea zonei de impact se răspândește o undă de șoc care provoacă daune și încetinește inamicii loviți. ''Praful de stele'' crește zona de impact atât pentru ''Steaua căzătoare'', cât și pentru ''Prăbușirea cerurilor''.RStea căzătoare / Prăbușirea cerurilor
6
11
16
6, 11, 16

Pe baza a 3,579 meciuri · 50.4% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Creatorul cosmosului
PasivăCreatorul cosmosului

Abilitățile ofensive ale lui Aurelion Sol extrag ''praf de stele'' din inamicii lui, îmbunătățindu-i permanent toate abilitățile.

Suflu de lumină
QSuflu de lumină

Aurelion Sol își folosește răsuflarea de dragon timp de câteva secunde, provocându-i daune primului inamic lovit și afectând și inamicii din apropiere, cărora le provoacă daune reduse. Fiecare secundă în care lovește direct un inamic provoacă daune bonus, a căror valoare crește în funcție de ''praful de stele'' obținut. Dacă ținta este un campion, abilitatea strânge ''praf de stele''.

Zbor astral
WZbor astral

Aurelion Sol zboară pe deasupra terenului într-o direcție-țintă. În acest timp, poate folosi alte abilități. ''Suflul de lumină'' nu mai are timp de reactivare sau durată maximă de pregătire și provoacă daune mai mari în timpul zborului. Timpul de reactivare rămas al ''Zborului astral'' se reduce de fiecare dată când un campion moare la scurt timp după ce Aurelion Sol i-a provocat daune. ''Praful de stele'' crește raza maximă a ''Zborului astral''.

Singularitate
ESingularitate

Aurelion Sol invocă o gaură neagră, provocându-le daune inamicilor și trăgându-i încet spre centru. Această abilitate oferă ''praf de stele'' pentru fiecare inamic care moare în gaura neagră și pentru fiecare secundă în care un campion inamic e blocat în ea. Centrul găurii negre execută inamicii care au sub un anumit procent din viața maximă. ''Praful de stele'' crește atât zona ''Singularității'', cât și pragul de execuție.

Stea căzătoare / Prăbușirea cerurilor
RStea căzătoare / Prăbușirea cerurilor

''Stea căzătoare'': Aurelion Sol face o stea să se prăbușească pe pământ. Impactul ei provoacă daune magice și amețește inamicii loviți, oferind ''praf de stele'' pentru fiecare inamic lovit. Când strânge suficient ''praf de stele'', următoarea ''Stea căzătoare'' a lui Aurelion Sol se transformă în ''Prăbușirea cerurilor''. ''Prăbușirea cerurilor'': Aurelion Sol trage de pe cer o stea uriașă care are o zonă de impact mai mare și provoacă mai multe daune, aruncând inamicii în sus în loc să-i amețească. Apoi, de la marginea zonei de impact se răspândește o undă de șoc care provoacă daune și încetinește inamicii loviți. ''Praful de stele'' crește zona de impact atât pentru ''Steaua căzătoare'', cât și pentru ''Prăbușirea cerurilor''.

CROWD CONTROL

Aruncare în aerignoră tenacitateaDINR Stea căzătoare / Prăbușirea cerurilorAmețiretenacitatea ajutăDINR Stea căzătoare / Prăbușirea cerurilorÎncetinireignoră tenacitateaDINE SingularitateR Stea căzătoare / Prăbușirea cerurilor

O parte din controlul lui (aruncare în aer) ignoră tenacitatea, deci trebuie evitat; nu îl poți curăța și nici trece prin el cu Mercs.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI MAGE

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.