
Enchanter · daune magice (AP)
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Vrăjitorie
Invocare: Aery
Meteorit ocult
Atingerea infernului
Ezoterica axiomei
Brățară de mană
Mantia norilor
Transcendență
Celeritate
Concentrare deplină
Pârjolire
Mers pe apă
Furtună iminentă
Hotărâre
Chemarea morților vii
Replică
Mână dreaptă
Dărâmare
Fântâna vieții
Lovitura scutului
Condiționare
Forțe proaspete
Armură de os
Creștere excesivă
Revitalizare
Curaj absolut

Pe baza a 8,637 meciuri · 46.9% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

Periodic, când Yuumi lovește un campion cu un atac sau cu o abilitate, își reface viață ei și următorului aliat de care se atașează. Cât timp este atașată, Yuumi generează o legătură specială cu aliații ei. Aliatul cu legătura cea mai puternică îi îmbunătățește abilitățile lui Yuumi cât timp este atașată de el.

Yuumi lansează un proiectil care îi provoacă daune primei ținte lovite și o încetinește. Dacă avansează cel puțin 1,35 secunde înainte să lovească ținta, proiectilul provoacă daune bonus și aplică o încetinire îmbunătățită. Cât timp este atașată de cel mai bun prieten, încetinirea este întotdeauna îmbunătățită și îi oferă aliatului daune bonus la impact. Cât timp este atașată, proiectilul poate fi controlat folosind cursorul pentru scurt timp.

Yuumi se năpustește spre aliatul-țintă și devine imposibil de țintit, mai puțin de către turnuri. Cât timp este atașată de cel mai bun prieten, beneficiază de vindecare și putere a scuturilor și îi oferă aliatului vindecare la impact.

O protejează pe Yuumi cu un scut și îi oferă bonusuri la viteza de mișcare și la viteza de atac. Dacă este atașată, îi oferă efectul aliatului ei.

Yuumi lansează cinci valuri care le provoacă daune inamicilor și îi vindecă pe aliați. Yuumi se poate mișca și atașa și poate folosi ''Iuțeală și voioșie'' în timpul pregătirii. Cât timp este atașată de cel mai bun prieten, vraja urmează direcția mouse-ului.
Q Proiectil agil
R Capitol finalCu atât de puțin CC dur, prioritizează statistici defensive brute în loc de tenacitate.
Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.