
Juggernaut · magischer (AP) Schaden
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken

Basierend auf 9,190 Spielen · 49.1% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken

Basierend auf 657 Spielen · 51.1% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken

Basierend auf 259 Spielen · 55.2% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

Mordekaiser erhält eine starke Schadensaura und Lauftempo, nachdem 3 Angriffe oder Fähigkeiten gegnerische Champions oder Monster getroffen haben.

Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht.

Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.

Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran.

Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.
Mordekaiser hat keine nennenswerte harte Crowd Control.