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Blitzcrank

Blitzcrank

Catcher · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
50.8%Win rate
2.4%Tasa de elección
8KPartidas
STier · Support
Counter build de Blitzcrank vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Atlas mundial400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de rapidez55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.1000 de oro · 700 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Detracción celestial200 de vida 75% de regeneración de vida básica 75% de regeneración de maná básica 9 de oro cada 10 segundos Bendición de la montaña Reduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s. Activar (4 cargas) Coloca un guardián invisible que otorga visión.400 de oro→Medallón de los Solari de Hierro200 de vida 30 de armadura 30 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Devoción Otorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.2200 de oro · 700 para combinar
Constrúyelo siempre
2.º OBJETO
Convergencia de Zeke300 de vida 25 de armadura 25 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Tempestad de fuego escarchado Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.2200 de oro · 700 para combinar51.1% WR440 partidas
Lo que eligen los jugadores
3.º OBJETO
Convergencia de Zeke300 de vida 25 de armadura 25 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Tempestad de fuego escarchado Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.2200 de oro · 700 para combinar52.0% WR1,320 partidas
Promesa de caballero200 de vida 40 de armadura 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Sacrificio Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s) Designa a un aliado como digno.2300 de oro · 400 para combinar52.5% WR326 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Convergencia de Zeke300 de vida 25 de armadura 25 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Tempestad de fuego escarchado Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.2200 de oro · 700 para combinar54.5% WR595 partidas
Bandlemusa200 de vida 15 de velocidad de habilidades 20 de armadura 20 de resistencia mágica Fanfarria Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.2300 de oro · 800 para combinar58.3% WR381 partidas
Promesa de caballero200 de vida 40 de armadura 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Sacrificio Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s) Designa a un aliado como digno.2300 de oro · 400 para combinar52.2% WR209 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Mejora glacial runa clave
Inspiración
Mejora glacialMejora glacial
Libro de hechizosLibro de hechizos
Primer golpePrimer golpe
Destello hextechDestello hextech
Calzado mágicoCalzado mágico
ReembolsoReembolso
Tónico tripleTónico triple
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal
Entrega de galletasEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento
ManitasManitas
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Agarre misil (Q)Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.Q
50.8% WR9% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Agarre misil (Q)Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.QAgarre misil
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Sobrecarga (W)Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.WSobrecarga
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Puño de poder (E)Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.EPuño de poder
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Campo estático (R)Los enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.RCampo estático
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 8,288 partidas · 50.8% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Barrera de maná
PasivaBarrera de maná

Cuando le queda poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo en función de su maná.

Agarre misil
QAgarre misil

Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.

Sobrecarga
WSobrecarga

Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.

Puño de poder
EPuño de poder

Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.

Campo estático
RCampo estático

Los enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.

JUGANDO CONBlitzcrank
  • La combinación 1-2-3 de Agarre misil, Puño de poder y Campo estático puede aniquilar a un oponente que esté solo.
  • Si usas el agarre de Blitzcrank para arrastrar a un enemigo hasta el alcance de tu torre y a continuación un Puño de poder, tu torre podrá atacarlo varias veces.
JUGANDO CONTRABlitzcrank
  • La Barrera de maná pasiva de Blitzcrank le proporciona un escudo cuando le queda poca vida.
  • Mantenerse detrás de los súbditos puede evitar que sufras el ataque del Agarre misil. Este ataque de Blitzcrank sólo arrastra al primer enemigo con el que se tope.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEE Puño de poderSilenciola tenacidad ayudaDER Campo estático

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES TANK

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