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Pyke

Pyke

Assassin · daño físico (AD)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
48.8%Win rate
3.3%Tasa de elección
12KPartidas
BTier · Support
Counter build de Pyke vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Atlas mundial400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de rapidez55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.1000 de oro · 700 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Tejesueños200 de vida 75% de regeneración de vida básica 75% de regeneración de maná básica 9 de oro cada 10 segundos Tejesueños Al curar u otorgar escudos a un aliado, le lanzas burbujas oníricas durante 3 s. Su siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar y recibe daño reducido en el siguiente ataque.Activar (4 cargas) Coloca un guardián invisible que otorga visión.400 de oro→Guja sombría60 de daño de ataque 18 de letalidad 15 de velocidad de habilidades Acechador nocturno Cuando los enemigos no te hayan visto durante un breve periodo de tiempo, tu siguiente ataque contra un campeón inflige daño verdadero adicional. Apagón Al estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas brevemente. Mientras revelas un guardián, tus ataques le infligen daño adicional.2800 de oro · 750 para combinar
Constrúyelo siempre
2.º OBJETO
Filo fantasmal de Youmuu55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.2800 de oro · 675 para combinar50.7% WR1,844 partidas
Lo que eligen los jugadores
3.º OBJETO
Filo de la noche50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.3000 de oro · 850 para combinar51.2% WR3,127 partidas
Filo fantasmal de Youmuu55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.2800 de oro · 675 para combinar52.4% WR2,211 partidas
Espada ciclovoltaica55 de daño de ataque 10 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Galvanizado Infligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos. Firmamento Tus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.3000 de oro · 963 para combinar51.0% WR1,067 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Filo de la noche50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.3000 de oro · 850 para combinar52.4% WR1,572 partidas
Filo fantasmal de Youmuu55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.2800 de oro · 675 para combinar52.2% WR859 partidas
Arco axiomático55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.2750 de oro · 363 para combinar55.9% WR522 partidas
Lo que eligen los jugadores
Lluvia de cuchillas runa clave
Dominación
ElectrocutarElectrocutar
Cosecha oscuraCosecha oscura
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas
Golpe bajoGolpe bajo
Sabor a sangreSabor a sangre
Impacto repentinoImpacto repentino
Sexto sentidoSexto sentido
Recuerdo macabroRecuerdo macabro
Guardián de profundidadGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador de tesoros
Cazador incesanteCazador incesante
Cazador definitivoCazador definitivo
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortal
ReverberacciónReverberacción
ProtectorProtector
DemolerDemoler
Fuente de vidaFuente de vida
Golpe de escudoGolpe de escudo
CondicionamientoCondicionamiento
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoSobrecrecimiento
RevitalizarRevitalizar
InquebrantableInquebrantable
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Espetón de huesos (Q)Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.Q→Corriente fantasma (E)Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.E
48.8% WR43% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Espetón de huesos (Q)Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.QEspetón de huesos
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Inmersión espectromarina (W)Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.WInmersión espectromarina
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Corriente fantasma (E)Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.ECorriente fantasma
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Muerte de las profundidades (R)Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.RMuerte de las profundidades
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 11,632 partidas · 48.8% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Bendición de los ahogados
PasivaBendición de los ahogados

Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.

Espetón de huesos
QEspetón de huesos

Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.

Inmersión espectromarina
WInmersión espectromarina

Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.

Corriente fantasma
ECorriente fantasma

Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.

Muerte de las profundidades
RMuerte de las profundidades

Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.

JUGANDO CONPyke
  • Pyke es muy endeble, así que no vaciles si te tienes que salir un rato de un combate. Puedes regenerar una cantidad considerable de vida con Bendición de los ahogados cuando los enemigos no puedan verte.
  • Golpear a un enemigo tras mantener pulsado Espetón de huesos arrastra al objetivo siempre la misma distancia. Úsalo en alcance cuerpo a cuerpo para lanzar al rival detrás de ti.
  • Si usas Espetón de huesos pulsando la habilidad, esta es mucho más rápida e inflige daño adicional.
  • Muchos de tus hechizos agresivos constituyen también tus vías de escape. Asegúrate de tener siempre un plan con el que poder salir del combate.
JUGANDO CONTRAPyke
  • Pyke regenera una cantidad considerable del daño que sufre de los campeones enemigos, ¡pero solo si no lo veis!
  • Cuando Pyke esté oculto con su Inmersión espectromarina, los tiburones te rodearán los pies.
  • No te quedes cerca de los aliados con poca vida. Si Pyke los destripa con Muerte de las profundidades, puede que el siguiente de la lista seas tú.

CONTROL DE MASAS

Aturdimientola tenacidad ayudaDEE Corriente fantasmaRalentizaciónignora la tenacidadDEQ Espetón de huesos

Su CC duro se reduce con tenacidad, así que las Botas de Mercurio y los objetos con tenacidad acortan su control.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES ASSASSIN

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Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.