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Annie

Annie

Burst Mage · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.0%Win rate
1.1%Taux de pick
4KParties
STier · Mid
Counter build de Annie vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Malfaisance+90 puissance +600 mana +15 accélération de compétence Mépris Vous gagnez +20 accélération d'ultime. Brouillard de haine Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.2700 or · 650 pour combiner→Onde orageuse+90 puissance +15 pénétration magique +6% de vitesse de déplacement Dresseur d'orage Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui. Rafale Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.2800 or · 800 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Ceinture-roquette Hextech+60 puissance +350 PV +10 accélération de compétence Supersonique Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.2650 or · 350 pour combiner52.8% WR899 parties
Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner52.5% WR728 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner55.7% WR919 parties
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner63.2% WR437 parties
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner57.4% WR162 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner60.6% WR221 parties · petit échantillon
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner62.8% WR207 parties · petit échantillon
Bâton du vide+95 puissance +40% de pénétration magique3000 or · 1050 pour combiner66.7% WR72 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Électrocution rune clé
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Désintégration (Q)Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.Q→Incinération (W)Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.W
51.0% WR67% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Désintégration (Q)Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.QDésintégration
1
3
4
5
7
9
1, 3, 4, 5, 7, 9
Incinération (W)Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.WIncinération
8
10
12
13
8, 10, 12, 13
Bouclier en fusion (E)Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.EBouclier en fusion
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Invocation : Tibbers (R)Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.RInvocation : Tibbers
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 3,782 parties · 51.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Pyromanie
PassifPyromanie

Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible. Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

Désintégration
QDésintégration

Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.

Incinération
WIncinération

Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

Bouclier en fusion
EBouclier en fusion

Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.

Invocation : Tibbers
RInvocation : Tibbers

Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

JOUER AVECAnnie
  • Conserver un effet d'étourdissement pour son ultime peut permettre un retournement de situation.
  • Achever des sbires avec Désintégration permet à Annie de farmer facilement en début de partie.
  • Bouclier en fusion est pratique pour préparer un sort étourdissant ; il est souvent profitable d'y consacrer au moins 1 point en début de partie.
JOUER CONTREAnnie
  • L'ours d'Annie, Tibbers, brûle les ennemis autour de lui. Gardez vos distances quand il est invoqué.
  • Le sort d'invocateur Châtiment peut aider à abattre Tibbers.
  • Prudence quand un petit tourbillon blanc entoure Annie : cela signifie qu'elle peut vous étourdir.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEP PyromanieR Invocation : Tibbers

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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