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Renata Glasc

Renata Glasc

Enchanter · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
52.3%Win rate
0.7%Taux de pick
2KParties
ATier · Support
Counter build de Renata Glasc vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Atlas400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de lucidité+10 accélération de compétence +45 vitesse de déplacement Savoir ionien Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.900 or · 350 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Rêve éveillé+200 PV +75% de régénération de base des PV +75% de régénération de base du mana +9 PO toutes les 10 sec Rêve éveillé Soigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits. Propriété active (4 charges) Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.400 or→Médaillon de l'Iron Solari+200 PV +30 armure +30 résistance magique +10 accélération de compétence Dévotion Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.2200 or · 700 pour combiner
À faire chaque partie
2e OBJET
Vœu du chevalier+200 PV +40 armure +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Sacrifice Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec) Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.2300 or · 400 pour combiner58.8% WR68 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
3e OBJET
Vœu du chevalier+200 PV +40 armure +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Sacrifice Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec) Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.2300 or · 400 pour combiner61.6% WR112 parties · petit échantillon
Flûtes de Bandle+200 PV +15 accélération de compétence +20 armure +20 résistance magique Fanfare Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.2300 or · 800 pour combiner60.4% WR101 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Rédemption+30 puissance +15 accélération de compétence +100% de régénération de base du mana +10% d'efficacité des soins et boucliers Intervention Au bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.2300 or · 850 pour combiner58.6% WR181 parties · petit échantillon
Chant de guerre de Shurelya+50 puissance +15 accélération de compétence +4% de vitesse de déplacement +125% de régénération de base du mana Discours exaltant Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.2200 or · 400 pour combiner52.6% WR137 parties · petit échantillon
Flûtes de Bandle+200 PV +15 accélération de compétence +20 armure +20 résistance magique Fanfare Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.2300 or · 800 pour combiner58.5% WR94 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Gardien rune clé
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Programme de fidélité (E)Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.E→Patronage (W)Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.W
52.3% WR50% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Poignée de main (Q)Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.QPoignée de main
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Patronage (W)Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.WPatronage
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Programme de fidélité (E)Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.EProgramme de fidélité
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Prise de contrôle hostile (R)Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.RPrise de contrôle hostile
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 2,313 parties · 52.3% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Pression
PassifPression

Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.

Poignée de main
QPoignée de main

Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.

Patronage
WPatronage

Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.

Programme de fidélité
EProgramme de fidélité

Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.

Prise de contrôle hostile
RPrise de contrôle hostile

Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEQ Poignée de mainImmobilisationla ténacité aideDEQ Poignée de mainRalentissementignore la ténacitéDEE Programme de fidélité

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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