
Enchanter · dégâts magiques (AP)
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Comète arcanique
Toucher de feu mortel
Arcaniste axiomatique
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 9,134 parties · 52.1% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
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Arcaniste axiomatique
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Manteau nuageux
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Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Volonté
Poigne de l'immortel
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Gardien
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Coup de bouclier
Conditionnement
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Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 129 parties · 51.9% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Sorcellerie
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Arcaniste axiomatique
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Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 70 parties · 38.6% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Comète arcanique
Toucher de feu mortel
Arcaniste axiomatique
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 52 parties · 48.1% de win rate · High elo · patch 26.20.

Soraka court plus vite en direction des alliés affaiblis à proximité.

Une étoile s'abat à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis. Si un champion ennemi est touché par Appel de l'étoile, Soraka récupère des PV.

Soraka sacrifie une partie de ses PV pour soigner un autre champion allié.

Crée une zone qui réduit au silence tous les ennemis s'y trouvant. Quand la zone disparaît, tous les ennemis qui s'y trouvent encore sont immobilisés.

Soraka remplit ses alliés d'espoir, ce qui rend immédiatement des PV à tous les champions alliés et à elle-même.
E ÉquinoxeSilencela ténacité aideDE
E ÉquinoxeRalentissementignore la ténacitéDE
Q Appel de l'étoileSon CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.
Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.