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Xerath

Xerath

Artillery · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.7%Win rate
2.5%Taux de pick
9KParties
STier · Mid
Counter build de Xerath vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Écho de Luden+100 puissance +600 mana +10 accélération de compétence Écho Les compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.2750 or · 450 pour combiner→Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Concentration lointaine+75 puissance +25 accélération de compétence Tir hyperprécis Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec. Focalisation Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.2700 or · 600 pour combiner53.9% WR1,474 parties
Onde orageuse+90 puissance +15 pénétration magique +6% de vitesse de déplacement Dresseur d'orage Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui. Rafale Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.2800 or · 800 pour combiner52.9% WR327 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner54.2% WR2,367 parties
Concentration lointaine+75 puissance +25 accélération de compétence Tir hyperprécis Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec. Focalisation Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.2700 or · 600 pour combiner53.5% WR484 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner62.0% WR942 parties
Bâton du vide+95 puissance +40% de pénétration magique3000 or · 1050 pour combiner51.8% WR575 parties
Voleur d'âmes de Mejai+20 puissance +100 PV Gloire Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort. Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.1500 or · 1150 pour combiner65.2% WR115 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Comète arcanique rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Rayon arcanique (Q)Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.Q→Œil de la destruction (W)Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.W
51.7% WR68% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Rayon arcanique (Q)Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.QRayon arcanique
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Œil de la destruction (W)Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.WŒil de la destruction
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Orbe d'électrocution (E)Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.EOrbe d'électrocution
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Rite arcanique (R)Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.RRite arcanique
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 8,721 parties · 51.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Afflux de mana
PassifAfflux de mana

Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana. À chaque fois que Xerath tue une unité, ce délai de récupération est réduit.

Rayon arcanique
QRayon arcanique

Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.

Œil de la destruction
WŒil de la destruction

Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.

Orbe d'électrocution
EOrbe d'électrocution

Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.

Rite arcanique
RRite arcanique

Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.

JOUER AVECXerath
  • Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
  • Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
  • Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.
JOUER CONTREXerath
  • La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d'aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
  • Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d'incantation et esquivez.
  • Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d'électrocution.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEE Orbe d'électrocutionImmobilisationla ténacité aideDER Rite arcaniqueRalentissementignore la ténacitéDEQ Rayon arcaniqueW Œil de la destruction

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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