NeverFF
/
Fiddlesticks

Fiddlesticks

Catcher · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.9%Win rate
1.3%Pick rate
4KGry
STier · Jungle
Zbuduj kontrę na Fiddlesticks →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pisklę PodmuszkaTowarzysze dżungli Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.450 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Maga12 pkt. przebicia odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 800 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Złowrogość90 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Pogarda Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności. Mgła Nienawiści Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.2700 złota · 650 za połączenie→Hextechowy Pas Rakietowy60 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Ponaddźwiękowość Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.2650 złota · 350 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie52.4% WR1,160 gier
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie50.7% WR899 gier
Udręka Liandry'ego60 pkt. mocy umiejętności 300 pkt. zdrowia Udręka Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. Cierpienie Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).3000 złota · 800 za połączenie50.7% WR608 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie52.7% WR1,136 gier
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie53.8% WR513 gier
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie64.3% WR277 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie50.4% WR236 gier · mała próba
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie56.6% WR221 gier · mała próba
Kostur Pustki95 pkt. mocy umiejętności 40% przebicia odporności na magię3000 złota · 1050 za połączenie50.2% WR209 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Elektryzacja kluczowa runa
Dominacja
ElektryzacjaElektryzacja
Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Cios Poniżej PasaCios Poniżej Pasa
Smak KrwiSmak Krwi
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie
Szósty ZmysłSzósty Zmysł
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki
Głęboki TotemGłęboki Totem
Łowca SkarbówŁowca Skarbów
Bezwzględny ŁowcaBezwzględny Łowca
SuperłowcaSuperłowca
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Obfite Żniwa (W)Fiddlesticks wysysa zdrowie pobliskich wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia wykończenia pod koniec czasu działania umiejętności.W→Przerażenie (Q)Jeśli Fiddlesticks zada obrażenia wrogowi zaklęciem, gdy jest niewidoczny lub użyje na wrogu Przerażenia, ów wróg zostanie przestraszony i będzie uciekać w przerażeniu przez pewien czas.Q
51.9% WR62% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Przerażenie (Q)Jeśli Fiddlesticks zada obrażenia wrogowi zaklęciem, gdy jest niewidoczny lub użyje na wrogu Przerażenia, ów wróg zostanie przestraszony i będzie uciekać w przerażeniu przez pewien czas.QPrzerażenie
4
8
10
12
13
4, 8, 10, 12, 13
Obfite Żniwa (W)Fiddlesticks wysysa zdrowie pobliskich wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia wykończenia pod koniec czasu działania umiejętności.WObfite Żniwa
1
3
5
7
9
1, 3, 5, 7, 9
Skoszenie (E)Fiddlesticks tnie kosą na pewnym obszarze, spowalniając wszystkich trafionych wrogów i uciszając tych trafionych środkową częścią cięcia.ESkoszenie
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Chmara Kruków (R)Stado morderczych kruków krąży wokół Fiddlesticksa, co sekundę zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom na tym obszarze.RChmara Kruków
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 4,420 gier · 51.9% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

To Tylko Strach na Wróble
PasywnaTo Tylko Strach na Wróble

Fiddlesticks zamiast talizmanu ma Kukły Stracha na Wróble.

Przerażenie
QPrzerażenie

Jeśli Fiddlesticks zada obrażenia wrogowi zaklęciem, gdy jest niewidoczny lub użyje na wrogu Przerażenia, ów wróg zostanie przestraszony i będzie uciekać w przerażeniu przez pewien czas.

Obfite Żniwa
WObfite Żniwa

Fiddlesticks wysysa zdrowie pobliskich wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia wykończenia pod koniec czasu działania umiejętności.

Skoszenie
ESkoszenie

Fiddlesticks tnie kosą na pewnym obszarze, spowalniając wszystkich trafionych wrogów i uciszając tych trafionych środkową częścią cięcia.

Chmara Kruków
RChmara Kruków

Stado morderczych kruków krąży wokół Fiddlesticksa, co sekundę zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom na tym obszarze.

CROWD CONTROL

Przestraszenienieustępliwość pomagaZQ PrzerażenieUciszenienieustępliwość pomagaZE SkoszenieSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Skoszenie

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.