NeverFF
/
Xerath

Xerath

Artillery · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.7%Win rate
2.5%Pick rate
9KGry
STier · Mid
Zbuduj kontrę na Xerath →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pierścień Dorana18 pkt. mocy umiejętności 90 pkt. zdrowia Czerpanie Przywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Maga12 pkt. przebicia odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 800 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Echo Luden100 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Echo Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.2750 złota · 450 za połączenie→Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Skupienie Horyzontalne75 pkt. mocy umiejętności 25 jedn. przyspieszenia umiejętności Hiperstrzał Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek. Skupienie Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.2700 złota · 600 za połączenie53.9% WR1,474 gier
Przepływ Burzy90 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię 6% prędkości ruchu Siewca Burzy Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niego Nawałnicę. Nawałnica Po 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.2800 złota · 800 za połączenie52.9% WR327 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie54.2% WR2,367 gier
Skupienie Horyzontalne75 pkt. mocy umiejętności 25 jedn. przyspieszenia umiejętności Hiperstrzał Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek. Skupienie Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.2700 złota · 600 za połączenie53.5% WR484 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie62.0% WR942 gier
Kostur Pustki95 pkt. mocy umiejętności 40% przebicia odporności na magię3000 złota · 1050 za połączenie51.8% WR575 gier
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie65.2% WR115 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Ezoteryczna Kometa kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Arkanopuls (Q)Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.Q→Oko Zniszczenia (W)Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.W
51.7% WR68% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Arkanopuls (Q)Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.QArkanopuls
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Oko Zniszczenia (W)Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.WOko Zniszczenia
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Porażająca Kula (E)Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.EPorażająca Kula
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Tajemny Rytuał (R)Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.RTajemny Rytuał
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 8,721 gier · 51.7% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Przypływ Many
PasywnaPrzypływ Many

Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.

Arkanopuls
QArkanopuls

Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.

Oko Zniszczenia
WOko Zniszczenia

Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.

Porażająca Kula
EPorażająca Kula

Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.

Tajemny Rytuał
RTajemny Rytuał

Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.

GRASZ JAKOXerath
  • Znacznie łatwiej jest trafić przeciwnika Arkanopulsem, gdy na ciebie szarżuje lub gdy ucieka, niż gdy biega na boki.
  • Oko Zniszczenia sprawia, że łatwiej trafić w cel Arkanopulsem, gdyż będzie on spowolniony.
  • Jeśli ogłuszysz przeciwnika Porażającą Kulą, użyj gwarantowanego uderzenia Okiem Zniszczenia.
GRASZ PRZECIWKOXerath
  • Xerath to postać o imponującym zasięgu, jednakże bohaterowie, którzy zdołają podejść na bliski dystans, będą w stanie go pokonać.
  • Użycie Tajemnego Rytuału zajmuje Xerathowi dużo czasu. Gdy tylko włączy się animacja rzucania czaru, natychmiast rozpocznij unik.
  • Całun Banshee znacznie utrudnia Xerathowi trafienie cię Porażającą Kulą.

CROWD CONTROL

Ogłuszenienieustępliwość pomagaZE Porażająca KulaUnieruchomienienieustępliwość pomagaZR Tajemny RytuałSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ ArkanopulsW Oko Zniszczenia

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.