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Alistar

Alistar

Vanguard · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
50.8%Win rate
2.2%Taxa de escolha
8KPartidas
STier · Support
Counter build de Alistar vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Atlas Mundial400 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas da Rapidez55 de Velocidade de Movimento Pés Velozes Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.1000 de ouro · 700 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Oposição Celestial200 de Vida 75% de Regeneração de Vida base 75% de Regeneração de Mana base 9 de ouro a cada 10s Bênção da Montanha Reduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s. Ativo (4 cargas) Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.400 de ouro→Medalhão dos Solari de Ferro200 de Vida 30 de Armadura 30 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Devoção Concede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.2200 de ouro · 700 para combinar
Faça toda partida
2º ITEM
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar54.0% WR1,607 partidas
O que os jogadores fazem
3º ITEM
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar51.6% WR1,514 partidas
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar60.3% WR1,001 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar56.8% WR569 partidas
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar61.5% WR384 partidas
Armadura de Espinhos150 de Vida 75 de Armadura Espinhos Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.2450 de ouro · 450 para combinar43.2% WR118 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Pós-choque runa principal
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos
Pós-choquePós-choque
GuardiãoGuardião
DemolirDemolir
Fonte da VidaFonte da Vida
Golpe de EscudoGolpe de Escudo
CondicionamentoCondicionamento
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes
Osso RevestidoOsso Revestido
Crescimento ExcessivoCrescimento Excessivo
RevitalizarRevitalizar
InabalávelInabalável
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Pulverizar (Q)Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.Q
50.8% WR14% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Pulverizar (Q)Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.QPulverizar
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Cabeçada (W)Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.WCabeçada
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Atropelar (E)Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.EAtropelar
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Vontade Indestrutível (R)Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.RVontade Indestrutível
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 7,756 partidas · 50.8% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Urro Triunfante
PassivaUrro Triunfante

Alistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.

Pulverizar
QPulverizar

Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.

Cabeçada
WCabeçada

Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.

Atropelar
EAtropelar

Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.

Vontade Indestrutível
RVontade Indestrutível

Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

JOGANDO DEAlistar
  • Usar Pulverizar pode permitir que você estabeleça um melhor posicionamento para a Cabeçada.
  • A Velocidade de Movimento é muito importante em Alistar. Considere quais botas comprar cuidadosamente.
  • Usar Flash pode permitir que você pegue seu alvo com a guarda baixa para lançá-lo contra seus aliados com Pulverizar e Cabeçada.
JOGANDO CONTRAAlistar
  • Alistar incomoda bastante, mas é muito resistente. Tente alvejar causadores de dano mais frágeis.
  • Atenção para a combinação Pulverizar + Cabeçada quando estiver ao redor das torres.
  • Quando Alistar usa sua habilidade Ultimate, geralmente é melhor se afastar e esperar até que o efeito acabe antes de atacá-lo.

CONTROLE DE GRUPO

Arremessoignora a tenacidadeDEQ PulverizarW CabeçadaAtordoamentoa tenacidade ajudaDEP Urro TriunfanteE Atropelar

Parte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES TANK

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