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Blitzcrank

Blitzcrank

Catcher · dano mágico (AP)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
50.8%Win rate
2.4%Taxa de escolha
8KPartidas
STier · Support
Counter build de Blitzcrank vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Atlas Mundial400 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas da Rapidez55 de Velocidade de Movimento Pés Velozes Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.1000 de ouro · 700 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Oposição Celestial200 de Vida 75% de Regeneração de Vida base 75% de Regeneração de Mana base 9 de ouro a cada 10s Bênção da Montanha Reduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s. Ativo (4 cargas) Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.400 de ouro→Medalhão dos Solari de Ferro200 de Vida 30 de Armadura 30 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Devoção Concede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.2200 de ouro · 700 para combinar
Faça toda partida
2º ITEM
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar51.1% WR440 partidas
O que os jogadores fazem
3º ITEM
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar52.0% WR1,320 partidas
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar52.5% WR326 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar54.5% WR595 partidas
Bandocanos200 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade 20 de Armadura 20 de Resistência Mágica Fanfarra Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.2300 de ouro · 800 para combinar58.3% WR381 partidas
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar52.2% WR209 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Aprimoramento Glacial runa principal
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
Feitiçaria
Invocar AeryInvocar Aery
Cometa ArcanoCometa Arcano
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade
Toque ÍgneoToque Ígneo
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de ManaFaixa de Fluxo de Mana
Manto de NimbusManto de Nimbus
TranscendênciaTranscendência
CeleridadeCeleridade
Foco AbsolutoFoco Absoluto
ChamuscarChamuscar
Caminhar Sobre as ÁguasCaminhar Sobre as Águas
Tempestade CrescenteTempestade Crescente
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Puxão Biônico (Q)Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.Q
50.8% WR9% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Puxão Biônico (Q)Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.QPuxão Biônico
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Turbo (W)Blitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente.WTurbo
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Punho do Poder (E)Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar.EPunho do Poder
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Campo Estático (R)Inimigos atacados por Blitzcrank são marcados e sofrem dano de eletricidade após 1s. Ele também pode ativar esta habilidade para remover escudos de inimigos próximos, causar dano e silenciá-los brevemente.RCampo Estático
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 8,288 partidas · 50.8% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Barreira de Mana
PassivaBarreira de Mana

Blitzcrank recebe um Escudo com base em seu Mana ao ficar com a Vida baixa.

Puxão Biônico
QPuxão Biônico

Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.

Turbo
WTurbo

Blitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente.

Punho do Poder
EPunho do Poder

Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar.

Campo Estático
RCampo Estático

Inimigos atacados por Blitzcrank são marcados e sofrem dano de eletricidade após 1s. Ele também pode ativar esta habilidade para remover escudos de inimigos próximos, causar dano e silenciá-los brevemente.

JOGANDO DEBlitzcrank
  • O ''combo'' 1-2-3 de Puxão Biônico, Punho do Poder e Campo Estático pode devastar um oponente isolado.
  • Usar o puxão de Blitzcrank para puxar um inimigo para o alcance de sua torre, seguido de um Punho do Poder, permitirá que a torre acerte vários disparos nele.
JOGANDO CONTRABlitzcrank
  • Barreira de Mana, a passiva de Blitzcrank, lhe concede um escudo quando estiver com pouca Vida.
  • Fique atrás de suas tropas e evite de ser pego pelo Puxão Biônico. A habilidade de Blitzcrank puxa apenas o primeiro alvo inimigo que encontra.

CONTROLE DE GRUPO

Arremessoignora a tenacidadeDEE Punho do PoderSilêncioa tenacidade ajudaDER Campo Estático

Parte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES TANK

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