NeverFF
/
Fiddlesticks

Fiddlesticks

Catcher · dano mágico (AP)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
51.9%Win rate
1.3%Taxa de escolha
4KPartidas
STier · Jungle
Counter build de Fiddlesticks vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Cria de AndabrisasCompanheiros da Selva Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros. O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.450 de ouro
Melhor início
BOTAS
Sapatos do Feiticeiro12 de Penetração Mágica 45 de Velocidade de Movimento1100 de ouro · 800 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Malevolência90 de Poder de Habilidade 600 de Mana 15 de Aceleração de Habilidade Escárnio Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate. Névoa Odiosa Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.2700 de ouro · 650 para combinar→Explocinturão Hextec60 de Poder de Habilidade 350 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Supersônico Avança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.2650 de ouro · 350 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Chama Sombria110 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica Floregris Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.3200 de ouro · 900 para combinar52.4% WR1,160 partidas
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar50.7% WR899 partidas
Tormento de Liandry60 de Poder de Habilidade 300 de Vida Tormento Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s. Sofrimento Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.3000 de ouro · 800 para combinar50.7% WR608 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar52.7% WR1,136 partidas
Chama Sombria110 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica Floregris Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.3200 de ouro · 900 para combinar53.8% WR513 partidas
Capuz da Morte de Rabadon130 de Poder de Habilidade Apogeu Mágico Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.3500 de ouro · 1100 para combinar64.3% WR277 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Capuz da Morte de Rabadon130 de Poder de Habilidade Apogeu Mágico Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.3500 de ouro · 1100 para combinar50.4% WR236 partidas · amostra pequena
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar56.6% WR221 partidas · amostra pequena
Cajado do Vazio95 de Poder de Habilidade 40% de Penetração Mágica3000 de ouro · 1050 para combinar50.2% WR209 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Eletrocutar runa principal
Dominação
EletrocutarEletrocutar
Colheita SombriaColheita Sombria
Chuva de LâminasChuva de Lâminas
Golpe DeslealGolpe Desleal
Gosto de SangueGosto de Sangue
Impacto RepentinoImpacto Repentino
Sexto SentidoSexto Sentido
Lembranças AterrorizantesLembranças Aterrorizantes
Sentinela ProfundaSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaçador de Tesouros
Caça IncansávelCaça Incansável
Caça SupremaCaça Suprema
Feitiçaria
Invocar AeryInvocar Aery
Cometa ArcanoCometa Arcano
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade
Toque ÍgneoToque Ígneo
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de ManaFaixa de Fluxo de Mana
Manto de NimbusManto de Nimbus
TranscendênciaTranscendência
CeleridadeCeleridade
Foco AbsolutoFoco Absoluto
ChamuscarChamuscar
Caminhar Sobre as ÁguasCaminhar Sobre as Águas
Tempestade CrescenteTempestade Crescente
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Colheita Farta (W)Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.W→Aterrorizar (Q)Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.Q
51.9% WR62% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Aterrorizar (Q)Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.QAterrorizar
4
8
10
12
13
4, 8, 10, 12, 13
Colheita Farta (W)Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.WColheita Farta
1
3
5
7
9
1, 3, 5, 7, 9
Ceifar (E)Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.ECeifar
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Tempestade de Corvos (R)Uma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.RTempestade de Corvos
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 4,420 partidas · 51.9% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Um Espantalho Inofensivo
PassivaUm Espantalho Inofensivo

O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.

Aterrorizar
QAterrorizar

Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.

Colheita Farta
WColheita Farta

Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.

Ceifar
ECeifar

Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.

Tempestade de Corvos
RTempestade de Corvos

Uma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.

CONTROLE DE GRUPO

Medoa tenacidade ajudaDEQ AterrorizarSilêncioa tenacidade ajudaDEE CeifarLentidãoignora a tenacidadeDEE Ceifar

O CC forte dele é reduzido por tenacidade, então Passos de Mercúrio e itens de tenacidade encurtam o controle.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES MAGE

O NeverFF não é endossado pela Riot Games e não reflete os pontos de vista ou opiniões da Riot Games nem de qualquer pessoa oficialmente envolvida na produção ou gestão das propriedades da Riot Games. A Riot Games e todas as propriedades associadas são marcas comerciais ou marcas registradas da Riot Games, Inc.
Dados e imagens do jogo fornecidos pelo Data Dragon da Riot. As builds são agregadas a partir de dados de partidas públicas por meio da API da Riot Games.