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Thresh

Thresh

Catcher · dano misto

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
51.0%Win rate
6.9%Taxa de escolha
24KPartidas
STier · Support
Counter build de Thresh vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Atlas Mundial400 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas da Rapidez55 de Velocidade de Movimento Pés Velozes Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.1000 de ouro · 700 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Oposição Celestial200 de Vida 75% de Regeneração de Vida base 75% de Regeneração de Mana base 9 de ouro a cada 10s Bênção da Montanha Reduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s. Ativo (4 cargas) Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.400 de ouro→Medalhão dos Solari de Ferro200 de Vida 30 de Armadura 30 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Devoção Concede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.2200 de ouro · 700 para combinar
Faça toda partida
2º ITEM
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar56.3% WR496 partidas
O que os jogadores fazem
3º ITEM
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar55.6% WR6,255 partidas
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar52.9% WR3,422 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Juramento do Cavaleiro200 de Vida 40 de Armadura 10 de Aceleração de Habilidade 100% de Regeneração de Vida base Sacrifício Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s) Designa um aliado como Digno.2300 de ouro · 400 para combinar55.8% WR2,158 partidas
Convergência de Zeke300 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 10 de Aceleração de Habilidade Tempestade do Raio de Gelo Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.2200 de ouro · 700 para combinar56.8% WR1,947 partidas
Coração Congelado75 de Armadura 400 de Mana 20 de Aceleração de Habilidade Carícia do Inverno Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.2500 de ouro · 600 para combinar56.0% WR1,196 partidas
O que os jogadores fazem
Pós-choque runa principal
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos
Pós-choquePós-choque
GuardiãoGuardião
DemolirDemolir
Fonte da VidaFonte da Vida
Golpe de EscudoGolpe de Escudo
CondicionamentoCondicionamento
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes
Osso RevestidoOsso Revestido
Crescimento ExcessivoCrescimento Excessivo
RevitalizarRevitalizar
InabalávelInabalável
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Sentença (Q)Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.Q→Esfolar (E)Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe.E
51.0% WR26% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Sentença (Q)Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.QSentença
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Passagem Sombria (W)Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh.WPassagem Sombria
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Esfolar (E)Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe.EEsfolar
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
A Caixa (R)Uma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.RA Caixa
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 24,049 partidas · 51.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Condenação
PassivaCondenação

Thresh pode colher a alma de inimigos que morrerem perto dele, recebendo Armadura e Poder de Habilidade permanentemente.

Sentença
QSentença

Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.

Passagem Sombria
WPassagem Sombria

Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh.

Esfolar
EEsfolar

Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe.

A Caixa
RA Caixa

Uma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.

JOGANDO DEThresh
  • Comunicação é a chave ao se usar a lanterna de Thresh. Permita que seus colegas de equipe saibam como você deseja usá-la.
  • Sentença e Esfolar podem ser combinados em qualquer ordem de conjuração para combinações poderosas.
  • Thresh pode coletar almas sem a necessidade de matar unidades ele mesmo. Planejar a sua posição no mapa para ficar próximo à maioria dos abates auxiliará a maximizar a coleta de almas.
JOGANDO CONTRAThresh
  • ''Sentença'' de Thresh tem um longo tempo de conjuração. Fique de olho no início da conjuração para agir em escapatória.
  • Quebrar uma parede de A Caixa intencionalmente pode permitir que um aliado vulnerável escape ileso.
  • Thresh depende de coletar almas para uma porção de sua defesa e dano. Tente lhe causar dano enquanto ele se movimenta para coletá-las.

CONTROLE DE GRUPO

Arremessoignora a tenacidadeDEE EsfolarLentidãoignora a tenacidadeDEE EsfolarR A Caixa

Parte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES TANK

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