NeverFF
/
Karthus

Karthus

Battlemage · daune magice (AP)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
48.4%Rată de victorii
0.7%Rată de alegere
2KMeciuri
BTier · Jungle
Counter build pentru Karthus vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Pui de Călător al vântuluiÎnsoțitori în junglă Invoci un Călător al vântului care să te ajute împotriva monștrilor. Însoțitorul crește când vânezi monștri, îmbunătățindu-ți ''Nimicirea''. Când ajunge la maturitate, îndeplinești misiunea pentru junglă și îți oferă viteză de mișcare când intri în tufișuri. Valoarea bonusului crește atunci când ucizi monștri mari.450 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizmele vrăjitorului12 penetrare magică 45 viteză de mișcare1100 aur · 800 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Torța focului negru80 puterea abilităților 600 mană 20 rapiditatea abilităților Privire chinuitoare Abilitățile ofensive provoacă daune magice bonus timp de 3 secunde. Foc negru Pentru fiecare campion inamic, monstru epic sau monstru mare afectat de ''Privirea chinuitoare'', primești 4% puterea abilităților.2800 aur · 700 pentru combinare→Flacăra întunericului110 puterea abilităților 15 penetrare magică Floare de tăciune Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii care au sub 40% viață, provocând daune sporite cu 20%.3200 aur · 900 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 3
Agonia Liandrei60 puterea abilităților 300 viață Chin Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi, provocându-le daune magice în valoare de 2% din viața maximă pe secundă timp de 3 secunde. Suferință Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci 2% daune bonus (până la maximum 6%).3000 aur · 800 pentru combinare51.1% WR462 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Pălăria malefică a lui Rabadon130 puterea abilităților Operă magică Îți crește puterea abilităților cu 30%.3500 aur · 1100 pentru combinare55.0% WR669 meciuri
Clepsidra Zhonyei105 puterea abilităților 50 armură Timp încremenit Intri în stază timp de 2.5 secunde.3250 aur · 450 pentru combinare48.6% WR247 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Pălăria malefică a lui Rabadon130 puterea abilităților Operă magică Îți crește puterea abilităților cu 30%.3500 aur · 1100 pentru combinare57.9% WR318 meciuri
Sceptrul Vidului95 puterea abilităților 40% penetrare magică3000 aur · 1050 pentru combinare53.7% WR246 meciuri · eșantion mic
Clepsidra Zhonyei105 puterea abilităților 50 armură Timp încremenit Intri în stază timp de 2.5 secunde.3250 aur · 450 pentru combinare51.5% WR167 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
Atingerea infernului rună cheie
Vrăjitorie
Invocare: AeryInvocare: Aery
Meteorit ocultMeteorit ocult
Avânt tumultuosAvânt tumultuos
Atingerea infernuluiAtingerea infernului
Ezoterica axiomeiEzoterica axiomei
Brățară de manăBrățară de mană
Mantia norilorMantia norilor
TranscendențăTranscendență
CeleritateCeleritate
Concentrare deplinăConcentrare deplină
PârjolirePârjolire
Mers pe apăMers pe apă
Furtună iminentăFurtună iminentă
Dominație
ElectrocutareElectrocutare
Recolta sufletelorRecolta sufletelor
Ploaie de tăișuriPloaie de tăișuri
Sub centurăSub centură
Gustul sângeluiGustul sângelui
Impact distrugătorImpact distrugător
Al șaselea simțAl șaselea simț
Amintiri sinistreAmintiri sinistre
Gardă de adâncimeGardă de adâncime
Vânător de comoriVânător de comori
Vânător neobositVânător neobosit
Vânător supremVânător suprem
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Devastare (Q)Karthus provoacă o mică explozie cu efect întârziat într-o locație, provocându-le daune inamicilor din zonă. Provoacă daune crescute împotriva inamicilor izolați.Q→Profanare (E)Karthus fură în mod pasiv energie de la victimele lui, câștigând mană la fiecare ucidere. De asemenea, Karthus se poate înconjura de sufletele prăzii sale, provocând daune inamicilor din apropiere, însă această acțiune îi consumă rapid mana.E
48.4% WR52% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Devastare (Q)Karthus provoacă o mică explozie cu efect întârziat într-o locație, provocându-le daune inamicilor din zonă. Provoacă daune crescute împotriva inamicilor izolați.QDevastare
1
3
5
7
9
1, 3, 5, 7, 9
Zidul durerii (W)Karthus creează un zid de energie prin care se poate trece. Viteza de mișcare și rezistența la magie ale unităților inamice care trec prin zid sunt reduse pentru o perioadă redusă de timp.WZidul durerii
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Profanare (E)Karthus fură în mod pasiv energie de la victimele lui, câștigând mană la fiecare ucidere. De asemenea, Karthus se poate înconjura de sufletele prăzii sale, provocând daune inamicilor din apropiere, însă această acțiune îi consumă rapid mana.EProfanare
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Recviem (R)După ce se concentrează timp de 3 secunde, Karthus provoacă daune tuturor campionilor inamici.RRecviem
6
11
16
6, 11, 16

Pe baza a 2,443 meciuri · 48.4% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Sfidarea morții
PasivăSfidarea morții

După moarte, Karthus accesează o formă imaterială, care îi permite să continue să folosească vrăji.

Devastare
QDevastare

Karthus provoacă o mică explozie cu efect întârziat într-o locație, provocându-le daune inamicilor din zonă. Provoacă daune crescute împotriva inamicilor izolați.

Zidul durerii
WZidul durerii

Karthus creează un zid de energie prin care se poate trece. Viteza de mișcare și rezistența la magie ale unităților inamice care trec prin zid sunt reduse pentru o perioadă redusă de timp.

Profanare
EProfanare

Karthus fură în mod pasiv energie de la victimele lui, câștigând mană la fiecare ucidere. De asemenea, Karthus se poate înconjura de sufletele prăzii sale, provocând daune inamicilor din apropiere, însă această acțiune îi consumă rapid mana.

Recviem
RRecviem

După ce se concentrează timp de 3 secunde, Karthus provoacă daune tuturor campionilor inamici.

JOCI CUKarthus
  • Cere-le aliaților să îți spună când să folosești ''Recviemul'' pentru a ucide campioni pe diferite culoare.
  • ''Devastarea'' e utilă pentru farmarea minionilor și hărțuirea campionilor inamici.
JOCI ÎMPOTRIVAKarthus
  • Karthus poate folosi vrăji pentru o scurtă perioadă de timp după moarte. Stai la distanță de cadavrul său pentru a nu te expune.
  • Ai grijă să dispui de suficientă viață pentru a supraviețui ''Recviemului'', chiar și dacă trebuie să revii la bază mai des pentru a te vindeca.

CROWD CONTROL

Încetinireignoră tenacitateaDINW Zidul durerii

Cu atât de puțin CC dur, prioritizează statistici defensive brute în loc de tenacitate.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI MAGE

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.