
Catcher · daño mágico (AP)
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Dominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo
Brujería
Invocar a Aery
Cometa arcano
Toque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomático
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta

Basado en 11,792 partidas · 50.5% de win rate · High elo · parche 26.20.

Meeps: Bardo atrae a unos espíritus menores que aumentan la potencia de sus ataques básicos para infligir daño mágico adicional. Cuando Bardo haya recogido suficientes campanas , sus meeps también infligirán daño en área y ralentizarán a los enemigos golpeados. Campanas: Aparecen campanas antiguas al azar que Bardo puede recoger. Otorgan experiencia, restauran maná y otorgan velocidad de movimiento fuera de combate.

Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.

Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.

Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.

Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.
R Destino maleableAturdimientola tenacidad ayudaDE
Q Cadenas cósmicasRalentizaciónignora la tenacidadDE
P Llamada del viajero
Q Cadenas cósmicasParte de su control (estasis) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.
Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.