NeverFF
/
Janna

Janna

Enchanter · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
52.3%Win rate
3.7%Pick rate
13KGry
STier · Support
Zbuduj kontrę na Janna →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Atlas Świata400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Buty Prędkości55 jedn. prędkości ruchu Zwinne Kroki Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.1000 złota · 700 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Spełniacz Marzeń200 pkt. zdrowia 75% podstawowej regeneracji zdrowia 75% podstawowej regeneracji many 9 szt. złota co 10 sek. Spełniacz Marzeń Leczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4) Umieszczasz niewidzialny Totem Uk400 złota→Odnowienie Kamienia Księżycowego25 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Łaska Gwiazd Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.2200 złota · 500 za połączenie
Buduj w każdej grze
2. PRZEDMIOT
Pieśń Bitewna Shurelyi50 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 4% prędkości ruchu 125% podstawowej regeneracji many Inspirująca Przemowa Zapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.2200 złota · 400 za połączenie56.2% WR924 gier
Co wybierają gracze
3. PRZEDMIOT
Odkupienie30 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji many 10% siły leczenia i tarcz Interwencja Po 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.2300 złota · 850 za połączenie53.4% WR4,003 gier
Pieśń Bitewna Shurelyi50 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 4% prędkości ruchu 125% podstawowej regeneracji many Inspirująca Przemowa Zapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.2200 złota · 400 za połączenie56.0% WR924 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Odkupienie30 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji many 10% siły leczenia i tarcz Interwencja Po 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.2300 złota · 850 za połączenie61.5% WR1,053 gier
Rdzeń Świtu45 pkt. mocy umiejętności 16% siły leczenia i tarcz 100% podstawowej regeneracji many Pierwsze Światło Zyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 15 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.2500 złota · 450 za połączenie59.3% WR733 gier
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie80.4% WR143 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Przywołanie Aery kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Oko Cyklonu (E)Janna przywołuje ochronną wichurę, która osłania sojuszniczego bohatera bądź wieżę i zwiększa ich obrażenia od ataku.E→Zefir (W)Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który biernie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala na przenikanie przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić wroga.W
52.3% WR15% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Wyjąca Wichura (Q)Manipulując ciśnieniem i temperaturą w wybranym miejscu, Janna może stworzyć małe tornado, które rośnie wraz z upływem czasu. Kolejna aktywacja zaklęcia uwalnia tornado. Po uwolnieniu przemieszcza się ono w kierunku, w którym zostało rzucone, podrzucając wrogów na swojej drodze i zadając im obrażenia.QWyjąca Wichura
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Zefir (W)Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który biernie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala na przenikanie przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić wroga.WZefir
1
4
5
12
13
1, 4, 5, 12, 13
Oko Cyklonu (E)Janna przywołuje ochronną wichurę, która osłania sojuszniczego bohatera bądź wieżę i zwiększa ich obrażenia od ataku.EOko Cyklonu
3
7
8
9
10
3, 7, 8, 9, 10
Monsun (R)Janna rozpętuje wokół siebie magiczną burzę, odrzucając wrogów. Po uspokojeniu się nawałnicy, kiedy zaklęcie jest aktywne, kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników.RMonsun
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 12,868 gier · 52.3% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Pomyślne Wiatry
PasywnaPomyślne Wiatry

Sojusznicy Janny zyskują prędkość ruchu, gdy poruszają się w jej kierunku. Janna zadaje obrażenia magiczne przy trafieniu oraz Zefirem równe części dodatkowej prędkości ruchu.

Wyjąca Wichura
QWyjąca Wichura

Manipulując ciśnieniem i temperaturą w wybranym miejscu, Janna może stworzyć małe tornado, które rośnie wraz z upływem czasu. Kolejna aktywacja zaklęcia uwalnia tornado. Po uwolnieniu przemieszcza się ono w kierunku, w którym zostało rzucone, podrzucając wrogów na swojej drodze i zadając im obrażenia.

Zefir
WZefir

Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który biernie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala na przenikanie przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić wroga.

Oko Cyklonu
EOko Cyklonu

Janna przywołuje ochronną wichurę, która osłania sojuszniczego bohatera bądź wieżę i zwiększa ich obrażenia od ataku.

Monsun
RMonsun

Janna rozpętuje wokół siebie magiczną burzę, odrzucając wrogów. Po uspokojeniu się nawałnicy, kiedy zaklęcie jest aktywne, kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników.

GRASZ JAKOJanna
  • Oko Cyklonu może być użyte na wieżach.
  • Szybkie odpalenie Wyjącej Wichury może być wykorzystane do osłabienia przeciwnej drużyny.
  • Użycie superumiejętności Janny odepchnie przeciwników od rannego sojusznika lub nawet doprowadzi do ich podziału.
GRASZ PRZECIWKOJanna
  • Zachowaj umiejętności przerywające do chwili, gdy Janna użyje swojej superumiejętności.
  • Wysłuchuj odgłosu Wyjącej Wichury, na wypadek gdyby Janna chciała cię trafić zza krawędzi ekranu lub z zarośli.
  • Janna jest najsilniejsza, gdy może wzmacniać sojuszników. Nękanie jej sojusznika obniży jej zdolność do walki z tobą.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Wyjąca WichuraR MonsunSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZW Zefir

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.